BEGIN:VCALENDAR
PRODID:-//Liferay Inc//Liferay Portal 7.4.3.132//EN
VERSION:2.0
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Paris
LAST-MODIFIED:20260721T092906Z
TZURL:https://www.tzurl.org/zoneinfo/Europe/Paris
X-LIC-LOCATION:Europe/Paris
X-PROLEPTIC-TZNAME:LMT
BEGIN:STANDARD
TZNAME:PMT
TZOFFSETFROM:+000921
TZOFFSETTO:+000921
DTSTART:18910316T000000
END:STANDARD
BEGIN:STANDARD
TZNAME:WET
TZOFFSETFROM:+000921
TZOFFSETTO:+0000
DTSTART:19110311T000000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZNAME:WEST
TZOFFSETFROM:+0000
TZOFFSETTO:+0100
DTSTART:19160614T230000
RDATE:19170324T230000
RDATE:19180309T230000
RDATE:19190301T230000
RDATE:19200214T230000
RDATE:19210314T230000
RDATE:19220325T230000
RDATE:19230526T230000
RDATE:19240329T230000
RDATE:19250404T230000
RDATE:19260417T230000
RDATE:19270409T230000
RDATE:19280414T230000
RDATE:19290420T230000
RDATE:19300412T230000
RDATE:19310418T230000
RDATE:19320402T230000
RDATE:19330325T230000
RDATE:19340407T230000
RDATE:19350330T230000
RDATE:19360418T230000
RDATE:19370403T230000
RDATE:19380326T230000
RDATE:19390415T230000
RDATE:19400225T020000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZNAME:WET
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0000
DTSTART:19161002T000000
RRULE:FREQ=YEARLY;UNTIL=19191005T230000Z;BYMONTH=10;BYMONTHDAY=2,3,4,5,6,7,
 8;BYDAY=MO
END:STANDARD
BEGIN:STANDARD
TZNAME:WET
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0000
DTSTART:19201024T000000
RDATE:19211026T000000
RDATE:19391119T000000
END:STANDARD
BEGIN:STANDARD
TZNAME:WET
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0000
DTSTART:19221008T000000
RRULE:FREQ=YEARLY;UNTIL=19381001T230000Z;BYMONTH=10;BYMONTHDAY=2,3,4,5,6,7,
 8;BYDAY=SU
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZNAME:CEST
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
DTSTART:19400614T230000
RDATE:19430329T020000
RDATE:19440403T020000
RDATE:19760328T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZNAME:CET
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
DTSTART:19421102T030000
RDATE:19431004T030000
RDATE:19450916T030000
RDATE:19760926T010000
RDATE:19770925T030000
RDATE:19781001T030000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZNAME:WEMT
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0200
DTSTART:19440825T000000
END:DAYLIGHT
BEGIN:DAYLIGHT
TZNAME:WEST
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
DTSTART:19441008T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:DAYLIGHT
TZNAME:WEMT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
DTSTART:19450402T020000
END:DAYLIGHT
BEGIN:DAYLIGHT
TZNAME:CEST
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
DTSTART:19770403T020000
RRULE:FREQ=YEARLY;UNTIL=19800406T010000Z;BYMONTH=4;BYDAY=1SU
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZNAME:CET
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
DTSTART:19790930T030000
RRULE:FREQ=YEARLY;UNTIL=19950924T010000Z;BYMONTH=9;BYDAY=-1SU
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZNAME:CEST
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
DTSTART:19810329T020000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYMONTH=3;BYDAY=-1SU
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZNAME:CET
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
DTSTART:19961027T030000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYMONTH=10;BYDAY=-1SU
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTAMP:20260808T215352Z
UID:2e9123b7-76d2-23d1-52fb-c433fbf4d493
DTSTART;TZID=Europe/Paris:20170405T140000
DTEND;TZID=Europe/Paris:20170405T150000
SUMMARY:Rövid bevezetés az Unreal Engine 4 világába - Számítástechnikai sza
 kosztály
DESCRIPTION:\n	Szeretettel várunk minden érdeklődőt a Pallasz Athéné Egyete
 m Informatika Tanszéke\, a Hírközlési és Informatikai Tudományos Egyesület
  Számítástechnikai Szakosztálya\, a European Organisation for Quality MNB 
 Informatikai Szakbizottsága\, az (ISC)2 Hungary Chapter\, és az ISACA Magy
 ar Fejezete közös rendezvényére\, az Informatika.Neked előadássorozat köve
 tkező előadására\, melynek címe:\n\n	Rövid bevezetés az Unreal Engine 4 vi
 lágába\n\n	Tartalmi összefoglaló:\n\n	Az Unreal Engine mára a világ egyik 
 legtöbbet használt játék motorjává vált - legyen szó konzol\, PC vagy mobi
 l platformokról. Az előadás célja egy rövid ízelítőt adni a lehetőségekről
 \, és az alap építőkövekről\, amelyek interakciójából épül fel egy játék. 
 \n\n	Témák:\n	- Unreal Engine 4 bemutató\n	- Actorok\n	- Blueprintek\n	- C
 haracter Controllerek\n	- In-game fizika\n\n	\n	Az előadó rövid bemutatása
 :\n\n	Tóth Gergő: 11 éves korom óta fejlesztek hobbi szinten játékokat. Mi
 ndig is tetszett\, hogy egy játék fejlesztése során az ember nagyon sokfél
 e problémával találkozhat\, amik megoldásával tovább szélesítheti a tudásá
 t. Az egyetemi éveim alatt lehetőségem nyílt egy külföldi cégnél játékfejl
 esztőként dolgozni\, majd a szegedi Red Steed Studioshoz kerültem\, ahol r
 övid ideig szintén ezzel foglalkozhattam. Jelenleg mint data scientist / e
 ngineer dolgozom itt.\n\n	Kérjük\, jelezze részvételi szándékát az esemény
  Facebook oldalán\n	(https://www.facebook.com/events/250436748747472/).\n	
 \n	Minden érdeklődőt szeretettel várunk! Az előadáson történő részvétel in
 gyenes.
X-ALT-DESC;FMTTYPE=text/html:<p style=\"text-align: justify\;\">\n	Szeretet
 tel várunk minden érdeklődőt a Pallasz Athéné Egyetem Informatika Tanszéke
 \, a Hírközlési és Informatikai Tudományos Egyesület Számítástechnikai Sza
 kosztálya\, a European Organisation for Quality MNB Informatikai Szakbizot
 tsága\, az (ISC)2 Hungary Chapter\, és az ISACA Magyar Fejezete közös rend
 ezvényére\, az Informatika.Neked előadássorozat következő előadására\, mel
 ynek címe:</p>\n<h3 style=\"text-align: center\;\">\n	<font size=\"+2\"><s
 pan><span style=\"font-variant-ligatures: normal\; font-variant-position: 
 normal\; font-variant-numeric: normal\; font-variant-alternates: normal\; 
 font-variant-east-asian: normal\; vertical-align: baseline\; white-space: 
 pre-wrap\;\"><b>Rövid bevezetés az Unreal Engine 4 világába</b></span></sp
 an></font></h3>\n<p>\n	<b>Tartalmi összefoglaló:</b></p>\n<p style=\"text-
 align: justify\;\">\n	<span><span style=\"font-variant-ligatures: normal\;
  font-variant-position: normal\; font-variant-numeric: normal\; font-varia
 nt-alternates: normal\; font-variant-east-asian: normal\; vertical-align: 
 baseline\; white-space: pre-wrap\;\">Az Unreal Engine mára a világ egyik l
 egtöbbet használt játék motorjává vált - legyen szó konzol\, PC vagy mobil
  platformokról. Az előadás célja egy rövid ízelítőt adni a lehetőségekről\
 , és az alap építőkövekről\, amelyek interakciójából épül fel egy játék. <
 /span></span></p>\n<p style=\"text-align: justify\;\">\n	<span><span style
 =\"font-variant-ligatures: normal\; font-variant-position: normal\; font-v
 ariant-numeric: normal\; font-variant-alternates: normal\; font-variant-ea
 st-asian: normal\; vertical-align: baseline\; white-space: pre-wrap\;\">Té
 mák:<br />\n	- Unreal Engine 4 bemutató<br />\n	- Actorok<br />\n	- Bluepr
 intek<br />\n	- Character Controllerek<br />\n	- In-game fizika</span></sp
 an></p>\n<p>\n	<br />\n	<b>Az előadó rövid bemutatása:</b></p>\n<p style=\
 "text-align: justify\;\">\n	<strong><i>Tóth Gergő</i></strong>: 11 éves ko
 rom óta fejlesztek hobbi szinten játékokat. Mindig is tetszett\, hogy egy 
 játék fejlesztése során az ember nagyon sokféle problémával találkozhat\, 
 amik megoldásával tovább szélesítheti a tudását. Az egyetemi éveim alatt l
 ehetőségem nyílt egy külföldi cégnél játékfejlesztőként dolgozni\, majd a 
 szegedi Red Steed Studioshoz kerültem\, ahol rövid ideig szintén ezzel fog
 lalkozhattam. Jelenleg mint data scientist / engineer dolgozom itt.</p>\n<
 p>\n	Kérjük\, jelezze részvételi szándékát az esemény Facebook oldalán<br 
 />\n	(<a class=\"moz-txt-link-freetext\" href=\"https://www.facebook.com/e
 vents/250436748747472/\">https://www.facebook.com/events/250436748747472/<
 /a>).<br />\n	<br />\n	Minden érdeklődőt szeretettel várunk! Az előadáson 
 történő részvétel ingyenes.</p>
LOCATION:Pallasz Athéné Egyetem\, Informatika Tanszék\, PAE GAMF MI Kar\, I
 zsáki út 10.\, Kecskemét\, 4-es épület\, 315-ös terem
END:VEVENT
END:VCALENDAR
